这是临清安的第一篇博客文章。

我准备在这里记录 Screeps 游戏中的编程实践、自动化脚本、房间运营、资源调度和策略复盘。

Screeps 和普通游戏不太一样,它更像是一个长期运行的编程实验场。玩家需要用 JavaScript 编写逻辑,让自己的单位自动采集、建造、防御、扩张和管理资源。

这个博客后续会主要记录几个方向:

  1. Screeps 入门笔记
  2. Creep 行为逻辑
  3. Spawn 和房间管理
  4. 资源运输与自动化
  5. 战斗、防御和扩张策略
  6. 我的代码迭代过程

这篇文章只是一个开始。