LEARN
Learn
按新手路线建立基础,或直接进入按系统组织的知识模块,不再按发布时间翻文章。
SCREEPS KNOWLEDGE OS
Screeps Knowledge OS:从问题到可验证的解决方案
Practical knowledge. Real solutions.
从第一只 Creep 到稳定运行的自动化 colony。
SCREEPS KNOWLEDGE OS
linqingan.com 不再只是文章列表。教程负责建立模型,API 与工具负责构建,Resolver 与 Doctor 负责排错,Runtime Evidence 负责验证结论。
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按新手路线建立基础,或直接进入按系统组织的知识模块,不再按发布时间翻文章。
BUILD
从 API contract 进入计算器与规划工具,在真正修改 colony 代码之前先把边界算清楚。
SOLVE
先用 Doctor 收集受控 Snapshot,再进入 deterministic Resolver 与 Diagnostics 继续定位。
VERIFY
把官方文档、离线检查、Console 实测和 live-room 证据分开,不用推断冒充运行事实。
DIAGNOSTIC ASSISTANT
当前 Doctor 支持 Spawn 不工作、Creep 不移动、Creep 不采集。Doctor 只解析受控的只读 Snapshot,数据留在浏览器本地;无法直接证明的原因会交回 canonical Resolver。
本地解析 · 不需要 Screeps Token · 不执行游戏动作SOLVE BY SYMPTOM
你现在遇到了什么问题?Diagnose. Understand. Fix. Move forward.
不需要先知道错误码。从最常见的 Spawn、移动与资源流问题开始,再进入完整 Diagnostics、Resolver、API 和返回码路径。
REAL EVIDENCE. REAL PROGRESS.
把官方文档、离线检查、Console 实测与真实主循环分开,让“知道”与“证明”不再混为一谈。
POPULAR TOOLS
计算、诊断和规划都在浏览器中完成。不需要 Screeps Token,也不会替你执行游戏动作。
根据 Spawn、角色、Energy、Controller、工地、CPU 和 bucket 快照检查风险。
Open tool →02Creep 身体计算器组合身体部件,计算 Energy 成本、生成时间、生命值、携带容量和满载移动速度。
Open tool →03Controller 降级与 Upgrader 规划器根据 ticksToDowngrade、WORK、Boost、有效升级比例和 RCL8 上限估算安全余量。
Open tool →04Market 与 Terminal 成本计算器计算运输 Energy、Market 成交后的实际单价和创建订单的 5% 手续费。
Open tool →