先解决一个真实问题
每篇文章围绕一个明确问题展开,不为了覆盖更多关键词而把多个搜索意图堆在一起。
ABOUT
@linqingan501
Screeps 中文知识站作者 · JavaScript 实践者 · 系统建设记录者
WHY THIS SITE
我喜欢构建能够在没有人工干预的情况下,持续运行和自我调整的系统。
Screeps 把代码、资源管理和长期运行放进同一个世界。这个网站则用来把我在学习、编写和整理这些系统时遇到的问题,沉淀成一套清晰的中文内容。
我希望文章不只说明某个 API 是什么,还能交代代码应该观察什么、失败时怎样根据返回值继续排查,以及哪些结论仍然缺少真实环境证据。
目标不是尽快堆积文章数量,而是让内容能够被查到、被理解、被验证,并在发现问题后继续修正。
这些数字代表当前公开内容规模,不代表所有示例都已经完成真实 Screeps 服务器验证。
METHOD
每篇文章围绕一个明确问题展开,不为了覆盖更多关键词而把多个搜索意图堆在一起。
对象、返回值、适用条件和仍未验证的部分都会尽量写清楚,让读者知道代码解决了什么,也知道它没有证明什么。
文章不是发布后永久不变的成品。官方文档、代码检查和真实运行材料都会用于后续核对与更新。
TRUST
网站会区分官方文档核对、JavaScript 语法检查、离线模拟、Screeps Console 验证和真实主循环验证。
没有真实日志支持的内容会明确保留“待环境验证”。一次 Console 成功,也不会被扩大描述成长期稳定运行。
查看完整的文章验证方法 →PUBLIC PROJECTS
这里只保留项目定位、当前成果摘要和下一步入口,详细变化交给对应页面与更新日志记录。
一个围绕 Screeps、JavaScript 与系统实践持续建设的中文知识库,内容按主题组织,并保留连续的新手学习路线。
把零散的学习笔记、代码实践和系统建设过程,整理成可以长期阅读、查询和继续扩展的公开网站。
把零散的新手知识整理成一条连续路线:从认识游戏和第一只 Creep,到角色分工、Controller、Extension、建造维修与第一份房间基础代码。
让第一次接触 Screeps 的玩家不需要自己判断学习顺序,每篇只解决一个当前会遇到的问题。
CURRENT WORK
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发现文章中的事实、代码、链接或表达存在问题,欢迎通过邮箱或 GitHub 反馈。未经真实验证的结果不会直接标记为已通过。