OBJECT HUB

PathFinder API Hub

把格子级 PathFinder、房间级路线、ERR_NO_PATH、CostMatrix 与移动排错放在同一入口。

寻路要先区分房间级路线和房间内格子级搜索。除了 path 本身,还要观察 incomplete、cost、ops,以及 callback 是否意外封死路径。

API

当前覆盖的 API 入口

这些条目直接来自共享的 API 快速查询数据源。默认保留最常用入口,其余关系按需展开,避免对象 Hub 一次塞入过多信息。

2
Game

Game.map.findRoute(from, to, opts)

规划房间级跨房路线,返回出口方向和下一房间序列。

跨房间路线routeCallback
在 API Reference 中打开 →
Systems

PathFinder.search(origin, goal, opts?)

执行格子级路径搜索;应同时检查 path、cost、ops 和 incomplete。

PathFinderCostMatrix寻路incomplete
在 API Reference 中打开 →

RETURN CODES

高信号返回码

这里只列出当前站内已有教程与错误码中心明确连接到这个对象的排查入口。

GUIDES

专题教程

具体工作流继续由已有专题文章承载,Hub 不重复制造第二套教程。

TOOLS

相关工具

LEARN

知识模块

PROVE

Runtime Verification

只有同时通过现有 Markdown 接受边界,并达到 Console 或 Live 公开等级的相关文章才会显示在这里。

0
当前还没有与这个 Hub 相关的公开 Console / Live 已验证文章。