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INPUTS

Spawn容量与角色配置

角色配置 1
角色配置 2
角色配置 3
角色配置 4

BOUNDARIES

平均容量不等于真实队列

工具按每个身体部件3个生成Tick、普通Creep 1500 Tick寿命、含CLAIM身体600 Tick寿命计算。OPERATE_SPAWN按规划减速比例应用,并向上取整,避免低估队列时间。

真实生产仍可能受到多个角色同时到期、房间Energy未补满、Spawn被干扰、出生方向阻塞和队列优先级变化影响。