OBJECT HUB

StructureSpawn API Hub

把 spawnCreep()、renewCreep()、recycleCreep()、Spawn 返回码和容量规划集中在一起。

Spawn 的重点不是记住一条创建语句,而是把名称、Body、Energy、忙碌状态、替换时机与返回值放在同一条生命周期链路里检查。

API

当前覆盖的 API 入口

这些条目直接来自共享的 API 快速查询数据源。默认保留最常用入口,其余关系按需展开,避免对象 Hub 一次塞入过多信息。

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Structures

spawn.spawnCreep(body, name, opts?)

提交 Creep 生成请求;建议保存 dryRun 和正式返回值并检查名称、身体与 Energy。

SpawnCreepbodydryRun
在 API Reference 中打开 →
Structures

spawn.renewCreep(creep)

使用 Spawn 为符合条件的普通 Creep 增加寿命,同时需要评估 Spawn 占用和 Boost 边界。

SpawnTTLticksToLive续命
在 API Reference 中打开 →
Structures

spawn.recycleCreep(creep)

回收不再需要的 Creep;目标需要靠近己方 Spawn,并应作为明确的一次性任务执行。

SpawnCreep回收
在 API Reference 中打开 →

GUIDES

专题教程

具体工作流继续由已有专题文章承载,Hub 不重复制造第二套教程。

PROVE

Runtime Verification

只有同时通过现有 Markdown 接受边界,并达到 Console 或 Live 公开等级的相关文章才会显示在这里。

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当前还没有与这个 Hub 相关的公开 Console / Live 已验证文章。