SCREEPS DEFENSE TOOL
计算距离衰减、单塔效果、多塔齐射、Energy消耗、OPERATE_TOWER增益,以及加入敌方治疗、受到伤害或结构损耗后的净推进速度。
INPUTS
BOUNDARIES
工具按标准Tower能力、Range 5以内满效果、到Range 20线性衰减,以及每次动作10 Energy计算,并假设所有Tower每Tick都能对同一目标提交动作。
真实战斗仍取决于TOUGH顺序与Boost、敌方治疗、目标移动、Rampart、Safe Mode、动作冲突、Tower之间的Energy差异和最终被接受的意图。