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INPUTS

Tower与目标参数

BOUNDARIES

原始Tower能力不等于真实战斗结算

工具按标准Tower能力、Range 5以内满效果、到Range 20线性衰减,以及每次动作10 Energy计算,并假设所有Tower每Tick都能对同一目标提交动作。

真实战斗仍取决于TOUGH顺序与Boost、敌方治疗、目标移动、Rampart、Safe Mode、动作冲突、Tower之间的Energy差异和最终被接受的意图。