TOUGH承伤 · 10 Energy
增加低成本生命值
SCREEPS TOOL
组合身体部件,立即查看 Energy 成本、Spawn 生成时间、基础生命值、携带容量与满载移动估算。配置会同步到网址参数,复制链接即可分享当前方案。
BODY BUILDER
增加低成本生命值
采集、建造、维修和升级
提供资源容量
执行近距离攻击
执行远程攻击
治疗己方单位
占领、预订或攻击 Controller
降低移动产生的 fatigue
BOUNDARIES
工具使用官方基础部件成本、每个身体部件 3 tick 的生成时间、每个部件 100 hits,以及不超过 50 个身体部件的规则。
移动结果按满载且所有非 MOVE 部件产生 fatigue 估算,不包含 Boost、受伤部件、空 CARRY、Pull、Power Creep 效果和具体路径状态。