creep.moveTo(target, opts)
为 Creep 安排移动;返回 OK 只表示移动命令被接受,不代表当前位置已经改变。
在 API Reference 中打开 →OBJECT HUB
把移动、采集、搬运与 Controller 升级相关的 Creep API、返回码、教程和工具集中到一个入口。
这里不重复写一套 Creep 教程,而是把现有动作 API 与故障排查路径连接起来。状态改变类调用仍应保存返回值,并在后续 tick 核对位置、Store 或目标状态。
API
这些条目直接来自共享的 API 快速查询数据源。默认保留最常用入口,其余关系按需展开,避免对象 Hub 一次塞入过多信息。
creep.moveTo(target, opts)为 Creep 安排移动;返回 OK 只表示移动命令被接受,不代表当前位置已经改变。
在 API Reference 中打开 →creep.harvest(target)从 Source、Mineral 等允许的资源对象采集资源,需要对应有效身体部件。
在 API Reference 中打开 →creep.transfer(target, resourceType, amount?)把 Creep Store 中的资源转移给可接收目标。
在 API Reference 中打开 →creep.withdraw(target, resourceType, amount?)从 Structure、Tombstone 或 Ruin 的 Store 中取出资源。
在 API Reference 中打开 →creep.pickup(resource)拾取地面 Resource 对象;Container 等 Store 目标应使用 withdraw。
在 API Reference 中打开 →creep.upgradeController(controller)消耗 Creep 携带的 Energy 提升己方 Controller 进度。
在 API Reference 中打开 →RETURN CODES
这里只列出当前站内已有教程与错误码中心明确连接到这个对象的排查入口。
GUIDES
具体工作流继续由已有专题文章承载,Hub 不重复制造第二套教程。
PROVE
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安全创建并控制 Upgrader1,让它在 Source 与 Controller 之间往返,认识 upgradeController()、Memory 状态切换和返回结果。
2026-08-11 · 2 evidence打开已验证文章 →