Game.rooms[roomName]
读取当前可见房间;房间没有视野时结果可能是 undefined。
在 API Reference 中打开 →OBJECT HUB
集中查看房间视野、Construction Site、Event Log 与房间级诊断相关入口。
Room 本身既是可见性边界,也是大量对象查询和房间级状态的容器。这个 Hub 只聚合当前站内已经覆盖的 Room 入口,不把尚未写入 Reference 的方法伪装成完整 API 文档。
API
这些条目直接来自共享的 API 快速查询数据源。默认保留最常用入口,其余关系按需展开,避免对象 Hub 一次塞入过多信息。
Game.rooms[roomName]读取当前可见房间;房间没有视野时结果可能是 undefined。
在 API Reference 中打开 →room.createConstructionSite(x, y, structureType)在指定坐标提交 Construction Site 创建请求,正式结果以返回码为准。
在 API Reference 中打开 →room.getEventLog(raw?)读取上一 tick 的房间事件,可用于攻击、维修、建造等行为的后续验证。
在 API Reference 中打开 →RETURN CODES
这里只列出当前站内已有教程与错误码中心明确连接到这个对象的排查入口。
GUIDES
具体工作流继续由已有专题文章承载,Hub 不重复制造第二套教程。
PROVE
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