Screeps 如何按房间 Energy 动态生成 Creep 身体
根据room.energyAvailable、角色最低身体和50部件上限组装Worker,计算成本、生成时间、退化方案与spawnCreep返回值。
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根据room.energyAvailable、角色最低身体和50部件上限组装Worker,计算成本、生成时间、退化方案与spawnCreep返回值。
解释道路、平地和沼泽产生的fatigue,计算有效MOVE部件的恢复能力,并比较空CARRY、满载运输和受伤后的移动频率。
保存StructureSpawn.spawnCreep()的dryRun和正式返回值,检查Spawn状态、名称、身体、Energy、Memory与可选能量结构。
写给 Screeps 新手的 Creep 身体部件入门:用简单方式认识 WORK、CARRY 和 MOVE,并把部件与实际动作对应起来。
写给 Screeps 新手的第一只 Creep 创建教程:安全找到 Spawn,准备 WORK、CARRY、MOVE 身体,设置名称并检查 spawnCreep() 返回结果。