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JavaScript

当前共有 9 篇文章使用这个长期主题标签。

发布于 2026年8月6日/13 分钟/Screeps 错误排查

Screeps 一个房间报错导致其他房间停摆怎么办:异常隔离、限频日志与自动恢复

当某个Screeps房间或模块抛出JavaScript异常时,用房间级错误边界、限频日志、连续错误暂停和冷却重试,让其他房间继续执行,并区分异常、API返回码与CPU截止。

Screeps错误排查JavaScript运行诊断自动化
发布于 2026年8月6日/10 分钟/Screeps 基础工程

Screeps Store API 怎么判断容量:getUsedCapacity、getFreeCapacity、getCapacity 与 null 陷阱

系统解释 Screeps Store 的已用容量、剩余容量和总容量:区分通用 Store 与受限 Store,正确处理 resource 参数、0 与 null、Lab 双容量、Tombstone/Ruin 只读资源,以及安全的 withdraw/transfer 数量计算。

Screeps资源采集能量游戏 APIJavaScript
发布于 2026年8月5日/18 分钟/Screeps 进阶开发

Screeps CPU Bucket 一直下降怎么办:任务分级、降载与自动恢复

当 Game.cpu.bucket 持续下降时,用带迟滞的 NORMAL、CONSERVE、EMERGENCY 与 RECOVERY 状态机保护 Spawn、采集、Controller 和防御,逐级暂停高成本任务,并在恢复后分阶段重新启用。

ScreepsCPU运行诊断自动化JavaScript
发布于 2026年7月18日/更新于 2026年7月22日/8 分钟/Screeps 基础工程

Screeps Memory 是什么:跨 tick 状态、JSON 边界与使用成本

解释Game对象、模块全局变量和Memory的生命周期差异,演示Creep角色状态、版本迁移、对象ID保存和Memory体积控制。

ScreepsMemory基础工程CreepJavaScript
发布于 2026年7月18日/更新于 2026年7月22日/8 分钟/Screeps 基础工程

Screeps 如何用 require 和 module.exports 安全拆分代码

把角色行为、Memory维护和房间逻辑拆成Node.js风格模块,统一导出契约、错误隔离、角色分派和global reset后的可重建状态。

Screeps基础工程JavaScript模块化运行诊断
发布于 2026年7月16日/更新于 2026年8月16日/8 分钟/Screeps 入门

为什么有的 Creep 能采集,有的却不能?认识 WORK、CARRY 和 MOVE

写给 Screeps 新手的 Creep 身体部件入门:认识 WORK、CARRY、MOVE、getActiveBodyparts() 与 Store 容量,并正确区分 harvest() 和 ERR_FULL。

Screeps新手入门CreepCreep BodyJavaScript
发布于 2026年7月16日/更新于 2026年7月21日/8 分钟/Screeps 入门

把前面学过的代码放到一起:第一份房间基础代码

用固定名称整理 Harvester1、Upgrader1 和 Builder1,把安全检查、创建、运输、升级、建造、维修和返回值处理放进一份新手可读代码。

Screeps新手入门建造JavaScript自动化
发布于 2026年7月15日/更新于 2026年8月16日/9 分钟/Screeps 入门

Screeps 新手入门:让第一只 Creep 移动并采集能量

写给 Screeps 新手的第一段 Creep 控制教程:安全找到 Creep 和 Source,用 Store 状态判断是否继续采集,并正确处理 harvest() 返回值。

Screeps新手入门Creep资源采集JavaScript
发布于 2026年7月15日/更新于 2026年7月21日/6 分钟/Screeps 入门

Screeps 是什么?一个用 JavaScript 控制单位的编程游戏

用一篇新手入门文章认识 Screeps: World:它与普通策略游戏有什么不同、玩家需要做什么,以及 Room、Creep、Spawn、Source 和 Controller 如何组成基础循环。

Screeps新手入门JavaScript编程游戏基础概念
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