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市场

当前共有 3 篇文章使用这个长期主题标签。

发布于 2026年8月4日/14 分钟/Screeps 进阶开发

Screeps 市场订单怎么维护:changeOrderPrice()、extendOrder()、cancelOrder() 与费用验证

安全维护 Screeps 自己的市场订单:核对订单指纹,预估改价与扩量的 5% 费用,保护 Credits 保留线,执行一次性请求,并在下一 tick 验证价格、总量或取消结果。

Screeps进阶开发市场Game API运行安全
发布于 2026年7月18日/更新于 2026年8月15日/15 分钟/Screeps 进阶开发

Game.market.createOrder() 怎么安全创建并确认新订单 ID

用一次性 Memory 请求创建 Screeps 市场订单:检查普通资源订单的 Terminal 所有权和 5% 费用,提交前保存旧订单 ID,并在下一 tick 精确确认唯一的新订单,避免重复创建和误归因。

Screeps进阶开发市场Game API运行安全
发布于 2026年7月18日/更新于 2026年7月22日/9 分钟/Screeps 进阶开发

Game.market.deal() 怎么安全成交指定市场订单

使用人工指定订单ID和一次性Memory请求,核对订单类型、当前amount、价格上限、Credits保留线、Terminal与交易Energy后安全调用deal()。

Screeps进阶开发市场Game API运行安全
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