ConstructionSite.remove() 怎么安全删除放错的工地
先按坐标只读查找自己的Construction Site,再用工地ID、预期房间、坐标、结构类型和确认词提交一次性remove()请求,并在下一tick重新核对。
TAG
当前共有 6 篇文章使用这个标签。
先按坐标只读查找自己的Construction Site,再用工地ID、预期房间、坐标、结构类型和确认词提交一次性remove()请求,并在下一tick重新核对。
使用结构ID、预期房间、坐标、类型和确认词锁定己方Extension,检查敌对Creep与全部返回码后提交一次性destroy()请求,并在下一tick重新核对。
解释可用激活次数、同一shard单房间限制、safeModeCooldown、upgradeBlocked与全部返回码,并用一次性Memory请求避免自动消耗Safe Mode。
用一次性Memory请求创建市场订单,先校验Terminal、参数、5%挂单费用和重复订单,再保存createOrder返回值并处理官方订单上限说明不一致的问题。
使用人工指定订单ID和一次性Memory请求,核对订单类型、当前amount、价格上限、Credits保留线、Terminal与交易Energy后安全调用deal()。
明确公开Rampart会允许其他玩家Creep通过,并使用Rampart ID、预期房间、坐标、目标状态和绑定确认词提交一次性setPublic()请求。