跳到正文
linqingan.com
LearnBuildSolveVerifyAPITools
ENOpen Doctor
知识库/文章标签/Tower

TAG

Tower

当前共有 3 篇文章使用这个长期主题标签。

发布于 2026年7月18日/更新于 2026年8月5日/15 分钟/Screeps 基础工程

Screeps Tower attack() 返回 OK 但伤害不足:距离衰减、集火与事件验证

当 Tower.attack() 返回 OK 但目标掉血很少时,计算 Range 5—20 距离衰减、OPERATE_TOWER 与 DISRUPT_TOWER、集火名义伤害,并用上一 tick Room.getEventLog() 核对精确 Tower 和实际事件目标。

ScreepsTower防御FIND_HOSTILE_CREEPS运行诊断
发布于 2026年7月18日/更新于 2026年7月22日/7 分钟/Screeps 基础工程

Screeps Tower 如何自动治疗己方 Creep:目标排序与返回值

让可用Tower从FIND_MY_CREEPS中选择受伤比例更高、距离更近的己方Creep,检查Energy、结构状态、距离衰减与heal()全部返回值。

Screeps基础工程Tower治疗防御
发布于 2026年7月18日/更新于 2026年7月22日/7 分钟/Screeps 基础工程

Screeps Tower 如何按耐久比例和Energy保留线维修建筑

只在房间没有敌人、没有受伤己方Creep且Tower Energy高于保留线时,按耐久比例选择非Wall和Rampart结构并处理repair()全部返回值。

Screeps基础工程Tower维修防御
linqingan.com

Making Screeps easier to learn, build and master.

AboutChangelogGitHubContact

Build. Learn. Solve. Repeat.