跳到正文
首页入门文章知识库工具近况关于
EN
知识库/文章标签/运行诊断

TAG

运行诊断

当前共有 11 篇文章使用这个标签。

发布于 2026年7月21日/更新于 2026年7月22日/5 分钟/Screeps 基础工程

Screeps 工地进度怎么看:progress、progressTotal 与剩余量

读取 ConstructionSite.progress 与 progressTotal,计算完成率和剩余进度,并用 FIND_MY_CONSTRUCTION_SITES 定期输出房间工地状态。

ScreepsConstruction SiteRoom API运行诊断基础工程
发布于 2026年7月18日/更新于 2026年7月22日/6 分钟/Screeps 基础工程

Screeps 如何安全清理死亡 Creep 的 Memory

比较Game.creeps与Memory.creeps,删除已不存在Creep的残留数据,并同步清理受控任务索引、限制日志频率和避免误删其他模块状态。

Screeps基础工程MemoryCreep运行诊断
发布于 2026年7月18日/更新于 2026年7月22日/7 分钟/Screeps 常见问题

Controller 快降级了怎么办:监控、应急升级与恢复条件

监控己方Controller.ticksToDowngrade和等级上限,从当前房间选择有Energy与有效WORK部件的Upgrader,并处理upgradeController()范围和全部返回值。

Screeps常见问题Controller升级运行诊断
发布于 2026年7月18日/更新于 2026年7月22日/9 分钟/Screeps 基础工程

Game.cpu.getUsed() 和 bucket 怎么监控 CPU

区分 Game.cpu.limit、tickLimit 与 bucket,用前后差值测量代码段CPU,并通过固定样本窗口观察平均值、峰值和可选任务执行条件。

Screeps基础工程CPU运行诊断Game API
发布于 2026年7月18日/更新于 2026年7月22日/8 分钟/Screeps 基础工程

Screeps Flag 怎么作为可验证的房间配置入口

从Game.flags和Flag.memory读取带版本的任务配置,校验Creep名称、任务类型和目标范围,并处理跨房间视野、moveTo返回值与过期Memory。

Screeps基础工程Flag自动化运行诊断
发布于 2026年7月18日/更新于 2026年7月22日/8 分钟/Screeps 基础工程

Game.notify() 怎么发送可靠的限频提醒

解释 Game.notify() 的1000字符、每tick 20条和 groupInterval 分钟规则,并用状态变化、Memory与重复间隔避免 Controller 风险提醒刷屏。

Screeps基础工程Game API通知运行诊断
发布于 2026年7月18日/更新于 2026年7月22日/8 分钟/Screeps 进阶开发

Screeps 全局缓存为什么会失效:重建、过期与对象恢复

解释模块顶层缓存与 Memory 的区别,使用按房间 Map、版本号和过期时间缓存 Source ID,并在全局重置、缓存过期或对象失效后安全重建。

Screeps进阶开发全局缓存Memory运行诊断
发布于 2026年7月18日/更新于 2026年7月22日/8 分钟/Screeps 基础工程

Screeps 如何用 require 和 module.exports 安全拆分代码

把角色行为、Memory维护和房间逻辑拆成Node.js风格模块,统一导出契约、错误隔离、角色分派和global reset后的可重建状态。

Screeps基础工程JavaScript模块化运行诊断
发布于 2026年7月18日/更新于 2026年7月22日/8 分钟/Screeps 进阶开发

Room.getEventLog() 怎么读取上一 tick 的房间事件

解释 Room.getEventLog() 返回上一 tick 事件的时序、raw 参数和不同 event.data 结构,并提供己方目标受击筛选、事件汇总与长期记录边界。

Screeps进阶开发Room API事件日志运行诊断
发布于 2026年7月18日/更新于 2026年7月22日/7 分钟/Screeps 基础工程

RoomVisual 怎么画状态、目标和路径来辅助调试

用RoomVisual绘制Creep状态、目标连线和任务标记,控制可视化开关、对象数量与数据大小,并区分画面提示和真实行为结果。

Screeps基础工程RoomVisual运行诊断可视化
发布于 2026年7月18日/更新于 2026年7月22日/6 分钟/Screeps 基础工程

Screeps Tower 怎么自动攻击敌人:目标过滤、威胁排序与返回值

使用FIND_HOSTILE_CREEPS、玩家通行名单、活跃战斗部件和距离选择Tower攻击目标,检查Energy、结构状态与attack()全部返回值。

ScreepsTower防御FIND_HOSTILE_CREEPS运行诊断
临清安

构建,运行,迭代。

© 2026 临清安

学习新手入门知识库全部文章术语表
网站错误码验证方法文章标签近况更新日志关于站内搜索English version
关注RSSGitHub ↗Email