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维修

当前共有 4 篇文章使用这个长期主题标签。

发布于 2026年8月6日/16 分钟/Screeps 常见问题

Screeps Container 快消失怎么处理:ticksToDecay、维修截止时间与 Builder 调度

解释 StructureContainer.ticksToDecay 为什么只表示下一次腐化,计算 Container 距离损毁的保守时间,并用路径、WORK、Energy、repair() 返回码和下一 tick 事件证据安排维修。

ScreepsContainer维修资源采集运行诊断
发布于 2026年7月18日/更新于 2026年7月22日/7 分钟/Screeps 基础工程

Screeps Tower 如何按耐久比例和Energy保留线维修建筑

只在房间没有敌人、没有受伤己方Creep且Tower Energy高于保留线时,按耐久比例选择非Wall和Rampart结构并处理repair()全部返回值。

Screeps基础工程Tower维修防御
发布于 2026年7月18日/更新于 2026年7月22日/7 分钟/Screeps 基础工程

Wall 和 Rampart 如何设置阶段性维修上限

为每个房间配置Wall和Rampart阶段性hits上限,优先选择耐久最低且距离更近的防御结构,并处理Creep.repair()资源、范围与部件返回值。

Screeps基础工程WallRampart维修
发布于 2026年7月16日/更新于 2026年7月21日/6 分钟/Screeps 入门

怎样让 Creep 自动建造和维修?

让 Builder1 按照建造、维修、升级的顺序选择工作,安全检查 Source、Controller 与动作返回值,并暂时排除 Wall 和 Rampart。

Screeps新手入门Builder建造维修
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