房间中有多只 Creep 后,为什么需要分工?
认识 Harvester1、Upgrader1 和 Builder1,区分角色与身体部件,并理解固定名称只是新手阶段组织任务的方法。
WRITING
汇总全部公开内容。当前以 Screeps 新手学习路线为主,后续会继续加入基础工程、系统架构与网站建设记录。
认识 Harvester1、Upgrader1 和 Builder1,区分角色与身体部件,并理解固定名称只是新手阶段组织任务的方法。
在 RCL 2 房间中放置 Extension Construction Site,安全控制 Builder1 采集和建造,并检查工地与动作返回结果。
用固定名称整理 Harvester1、Upgrader1 和 Builder1,把安全检查、创建、运输、升级、建造、维修和返回值处理放进一份新手可读代码。
写给 Screeps 新手的第一只 Creep 创建教程:安全找到 Spawn,准备 WORK、CARRY、MOVE 身体,设置名称并检查 spawnCreep() 返回结果。
安全创建并控制 Upgrader1,让它在 Source 与 Controller 之间往返,认识 upgradeController()、Memory 状态切换和返回结果。
写给 Screeps 新手的运输入门教程:安全判断 Creep 是否装满,让它返回 Spawn、交付能量,再重新前往 Source。